核心答案:重力势能 PE=mgh,物体下落时按 ½mv²=mgh 全部转为动能;单摆周期 T=2π√(L/g),只由摆长和重力加速度决定,与摆球质量、摆角(小角度)无关;圆周运动向心力 F=mv²/r,速度翻倍需要的力翻 4 倍。

三个公式一张表

场景公式关键变量
重力势能PE=mgh质量、高度、g
单摆周期T=2π√(L/g)摆长 L(与质量无关
向心力F=mv²/r速度平方、半径倒数

配套关系:势能下落转动能 → ½mv²=mgh → v=√(2gh),与自由落体殊途同归。

势能与动能转换

能量链条:高处静止(纯势能)→ 下落(势能转动能)→ 最低点(纯动能)。摩擦与空气阻力会让一部分机械能变热——所以秋千不推会慢慢停,永动机造不出来。

高度全部转动能后的速度
1 m4.43 m/s
5 m9.9 m/s
10 m14 m/s
50 m(过山车)31.3 m/s ≈ 113 km/h

单摆周期的两个反直觉

  1. 与摆球质量无关:1kg 钢球和 10kg 铁球,同摆长周期一样——伽利略在教堂看吊灯发现的规律
  2. 小角度才准:公式 T=2π√(L/g) 在摆角 <5° 时精确;摆到 60° 实际周期长约 7%

应用:摆长 1m 的秒摆 T≈2.0 秒(半个周期 1 秒),老式摆钟就是靠它计时。

向心力从哪里来

向心力不是新力,而是指向圆心的合外力

  • 汽车过弯:地面摩擦力提供
  • 过山车回环:轨道支持力+重力分量
  • 卫星绕地球:万有引力

速度平方在分子上——过弯速度从 40 提到 80km/h,所需向心力翻 4 倍,雨天摩擦力不够就甩尾。

实例:过山车最高点要多快

回环半径 8m,最高点不脱落条件:重力全提供向心力 mg=mv²/r → v=√(gr)=√(9.8×8)=8.85 m/s。再算上 16m 落差(从出发平台到最高点的高度差),平台至少要比最高点高 h=v²/2g=4m——实际设计留 1.5 倍以上余量。

实例:秋千与老式摆钟

秋千绳长 2.5m:T=2π√(2.5/9.8)≈3.17 秒——这就是「推秋千要跟着节奏」的物理:每次推力必须踩在固有周期上(共振),乱推反而减速。家里摆钟走慢了?把摆锤往下调(L 变长、T 变大)就调慢了——方向别搞反。

常见误区

  • 「重摆球摆得慢」:质量不出现在单摆公式里——和「重的东西落得快」是同一个错误直觉。
  • 「向心力是独立的力」:受力分析里没有「向心力」这一项,它是重力/支持力/摩擦力合成的效果。
  • 「速度大就能翻回环」:还要看半径——F=mv²/r 里 r 越小越省速度,大回环需要更高初速。
  • 「势能是物体存的」:严格说势能属于「物体+地球」系统,说「物体的势能」是约定俗成的简写。